창의, 제2 산업 사슬의 지점을 성취하다
외국과 동행하는 것보다 중국 패션업의
创意产业链可以说刚刚起步"엄마, 나 양양 장난감 하나 주세요!"
항주 리성의 장난감 반두성
양과 양
피규어 판매가 49원, 희양양의 즐거움의 여행용 모바일 끈 8채 박스 가격은 58원, 털털 장난감은 160여 위안으로 팔린다.
판매양은 많은 아이들이 지나가면 매료되며 부모님께 마음껏 구매하라고 간청했다.
‘ 희양양 ’ 은 광동 의 애니메이션 회사가 창조하여 방영된 지 얼마 되지 않아 강 남북을 두루 편성했다.
애니메이션 업계 인사들은 이 양의 시장가치는 10억이 넘는 것으로 판단해 중국 유사 이래 가장 값진 양이라고 할 수 있다.
'희양양 '왜 양부자?
광동 원동력 문화 전파 유한회사 사장은 노영강'희양의 아버지'라고 불린다.
노영강은 "희양양 시리즈 애니메이션은 원래 어린 친구들에게 보여준 것이었는데, 나중에 성인들도 좋아하고, 우리는 전혀 미처 미처 생각하지 못했다"고 말했다.
아이디어 발력
제2 산업 체인
"
2009년 9월 제3회'리치 &터치 패션 창의공간'이 열리기 전 중국 의류협회 전직 부회장의 진대붕은 인터뷰를 할 때'창의산업 체인'이라는 개념을 제시했다.
그는 창의성이 없는 브랜드는 발전과 업그레이드할 수 없고 기업 결정 지원의 창의성이 떨어지지 않으면 창의적 의미를 잃게 될 것이라고 지적했다.
두 사람은 결합해야만 상업적 가치를 최대한 창출할 수 있다.
그래서 우리는'제2의 산업 사슬'을 만들어야 한다. 즉'창의산업 사슬'이다.
이에 대해 베이징순미 의류 지분 유한회사 사장은 "의상은 제조업이 아니라 문화창의산업이 아니라 패션 유행산업이고, 중국은 창의산업 사슬에 비해 낮은 위치에 있어 더 많은 향상이 필요하다"고 말했다.
사홍군 에 따르면 순미 는 최근 몇 년 동안 국제 일류 설계 팀을 초빙할 뿐만 아니라 자신의 연구 개발팀을 조성해 전문 연구 개발센터 를 설립하고 연구 개발자 는 기존 3배였다.
원단, 보조감부터 디자인, 공예까지 패션 아이템을 목표로 한다.
베이징 파클랑제 유한책임회사 로건범 회장도 중국 의류업에 대한 창의는 매우 중요하다고 생각한다. "중국은 이 방면과 국제적 비교에 비해 비교적 약하고, 제품이든 다른 방면이든 다른 면에서는 사람들에게 천편일률적인 느낌을 준다. 이는 중국 의류 기업이 자신의 생각이 부족하다는 것을 의미한다"고 말했다.
그러나 나건범은 우리도 급할 수 없고 기업이 성장할 시간이 좀 필요하다고 말했다.
결국 중국의 상업 시대는 너무 짧지만 창의성은 백리, 천리 중 한 가지 생각을 고른다.
우리는 창의적인 목을 깨고 싶다면 창의성이 무엇인지 알아야 한다.
창의성은 디자인이 단순한 것이 아니라, 측면 면에서 많은 고리를 구현하는 것이며, 예를 들어 경로를 혁신하고, 상업 패턴을 혁신하는 것이다.
자신의 독특한 생각이 있어야 아이디어가 생길 수 있다.
마케팅 혁신
2009년 6월 15일부터 미테스본웨이는'미테스본웨이'의 마케팅 공세를 전면적으로 전개했다. 이번 마케팅 활동은 마케팅 활동은 2009년 여름철 패션을 넓히고 글로벌 동시 개봉을 앞둔 트랜스턴 시리즈'트랜스포머'와 전면 연합 브랜드 합작, 미특스본웨이 브랜드를 강화하는 국제적인 이미지를 결합시켜 새로운 브랜드 화제를 모았다.
브랜드가 심도를 높이게 하다.
외력, 창의산업 사슬을 통합하는 데 있어서, 미테스크바의 방법은 효과를 얻을 수 있고, 대량의 자금을 투입하여 자신의 창의산업 사슬을 조성하지 않아도 된다고 할 수 있다.
중국 최대 캐주얼 패션 브랜드 중 하나로, 메르스본웨이 브랜드 이미지가'트랜스포머 2 '영화에서 전면적으로 전시돼 한끼의 상업 대식이다.
메르스본은 특히 트랜지스터 수개 계열의 의상을 개발해 총 200여 컬러, 100여만 건이다.
이에 따라 새로운 정합 마케팅에 착수해 점포, 인터넷, 잡지, 영화관에서 연동되어 TVC 와 평면 광고를 촬영하고 판촉 행사를 열어 대량 광고를 투입했다.
재미를 맛본 뒤 메르스본웨이는 국외로 돌아가 상하이 미술영화제작소와 호흡을 맞췄다.
2010년2010년, 미특스버버버기부최창창창창의제품 시리즈인 MTEE, 지난 8월88일 MTEEE미국 드드드드드드드드드드드드드드드메메메메드드드드드버버버버버버버버버버버버버버버버버버버무무무무무무무무무무무무무무무이월8월88일 MTEEEEEEEEEE8월888일 메메드드드드드드드드드드드니니메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이메이Kidult 줄거리가 깊어 80년대 사람들의 추억을 불러일으킬 수 있다.
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과학 기술 혁신 지탱
부주의로 기름을 가치 없는 양복에 쏟아 놓으면 어떻게 할 수 있을까? 많은 사람들이 양복을 드라이클리닝으로 보낼 수밖에 없다.
오늘날 이 모든 것 은 새로운 해결 방법 을 가지고 있어 소비자 는 시장 에서 물 거부, 기름 방지, 환경 보호, 경제 내용 신형 양복 인 야고르 나노 양복 을 살 수 있다.
아고르는 지난해 나노 VP 에 다림질을 면제하고 나온 또 하나의 하이테크 신상품이다.
2003년 나노 원단은'포브스 '잡지 10대 나노 제품 중 하나로 선정됐다.
야고르는 순세를 타고 국제 저명한 나노 소재 연구업체 블링턴 (Burlington) 회사와 협력해 자신의 강력한 방직 생산라인을 이용하여 국제 선두의 직포 기술인 나노 기술가공을 사용하여 결국 나노 양복 원단을 개발했다.
아고르 룩으로 유한회사 회장은 "아고르는'과학 기술 변화'의 이념을 추구하며 소비자들이 점점 개성화된 소비 수요와 빠른 리듬을 충족시키는 현대 패션 생활 방식"이라고 말했다.
아고르는 과학 기술 혁신으로 상품의 시장경쟁력을 중시하고 있으며 매년 판매 수입의 3% 를 기술개발경비로 삼는 비율이 같은 업계에서 매우 높고 선진국의 수준에 가까워졌다.
창의적 산업 사슬 의 임기 가 멀다
전체적으로 중국의 창의산업은 아직 고효율적인 산업사슬을 형성하지 못하고 선진국과의 격차가 뚜렷하다.
"창의산업은 경제발전을 직접적으로 추진할 수 있을 뿐만 아니라 끊임없이 쏟아지는 다양한 창의원소도 업종과 경제활동에 활력을 불어넣어 부가가치를 높일 수 있다"고 말했다.
상해 사회원 경제연구소 소장은 무섭지 않다고 말했다.
"창의산업은 꾸준히 혁신에 의존해 모든 업종, 산업 분야에서 가치 사슬의 고위권에 있다"고 말했다.
창의산업에 대한 이해는 문화산업 분야에 국한되지 않고, 고과학기술 함량, 고문화 부가가치와 풍부한 혁신도의 어떤 산업에 대해선 안된다고 강조했다.
많은 전통 업계에서는 신기한 창의적 원소도 가관적인 가치를 가져올 수 있다.
점점 평평해지는 세계는 창의적인 울타리를 많이 없애고 창의적인 전파경과 속도가 폭발적인 성장을 보이고 있다.
창의산업은 싹트고 번성하게 자라고 하늘에는 큰 나무가 되어도 하늘에는 지리인화해야 한다.
관련 통계에 따르면 지난 2003년 창의산업은 이미 영국 생산액 2위 산업으로, GDP 의 7.9%를 기록하며 14%의 취업 기회를 제공했다.
미국의 저작권산업은 1990년대 이후 가장 큰 산업으로 GDP 의 7.75% 를 차지했고 통계로는 관광, 교육과 회전 산업도 포함되지 않았다.
싱가포르 창의산업의 연중성장률은 13.4%로, 정부는 2012년 창의산업의 증가치를 전국 GDP 의 6%로 높일 수 있기를 희망하며'신아시아 창의센터'의 명성을 세웠다.
일본, 한국 정부도 자국 창의산업의 발전을 적극적으로 지원하고 있다.
앞길이 밝지만 현 단계의 중국의 창의산업은 결국 양육기에 처해 있다.
지적 재산권과 인력 자본이라는 두 가지 가장 중요한 절점에서 중국의 창의산업은 다소 힘이 없다.
"발달한 국가, 도시와 비교하면 차이가 비교적 뚜렷하고 구체적인 지표만 표현되는 것이 아니라 GDP 의 비중, 취업자 및 비율, 제품 수출액 등을 차지하는 것 같다"고 말했다.
산업 발전의 가장 큰 목은 아래의 몇 가지에 있다고 판단한다.
행정 조약 분할, 지역, 부서 사이의 조화가 이루어지지 않아 창의산업은 근본적으로 높은 융합성을 요구한다.
사회 환경의 관용도가 부족하여 현실에서는 비교적 대담하고 논란이 있는 창의는 각각자의 면적 억제를 받게 되는 경우가 종종 창의기업의 우세를 약화시키고, 장기적으로는 인재의 양성에 좋지 않다.
하지만 현재 인력 자본은 고단한 내용의 창의인력이든 성숙한 시장 운영 인력이 충분하지 않다.
지적 재산권의 보호가 힘없다. 이것은 산업 발전의 심각한 제약 요인이며, 여러 해의 지병 이다.
전체적으로 중국의 창의산업은 아직 고효율적인 산업사슬을 형성하지 못했고 이는 앞서가는 나라보다 차이가 비교적 뚜렷하다.
예를 들어 한국 드라마 한 편은 제작 과정에서 시청자 소통을 이끌어 그들의 창의력을 채택하고, 이후 전체 성숙한 상업운영은 또 광고, 디지털, 패션 소비, 관광 등 다양한 산업을 이끌어냈다.
창의산업이 동남아시아 경제 위기에서 한국 경제를 살리고 있다고 할 수 있다.
창의적인 산업 사슬을 조성하고, 임종이 멀다.
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