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L'Industrie De L'Habillement, Mode D'Expérience Pour Grands Magasins

2015/3/7 16:31:00 70

Grand Magasin De ModeDe L'ExpérienceLe Marché De L'Habillement

En mars 2014, les États - Unis ont ajouté le double concept d 'expérience et d' intégration au magasin de Chongqing.

En mai 2014, le plus grand magasin d 'expérience de l' Asie de tebu a ouvert à Changsha, avec une superficie de plus de 2 000 mètres carrés.

Le 23 août 2014, à l 'exception de la femme, l' ouverture d 'un nouvel espace intégré de vente au détail, situé au centre commercial de l' IAPM de Shanghai, a ajouté le premier magasin de vêtements masculins de Shanghai, la marque italienne Massimo \ \ \ \ \ \ \\\ \\\\\\\\\\\\\\\

A la fin de 2014, shulang ruche Brand (shop) s' est mis à l 'essai et a annoncé qu' il entrait dans l 'armée.

Adaptation avancée

Les bars, les restaurants caractéristiques, les cosmétiques et d 'autres domaines, entre dans une période de développement plus diversifiée, plus intégrée et plus diversifiée, l' entreprise ne se limite pas à l 'industrie de l' habillement des femmes, mais commence à s' engager dans l 'industrie des cosmétiques, des restaurants et des bars, et ainsi de suite à créer un modèle de développement diversifié de l' industrie.

En 2014, de nombreuses entreprises de confection du pays ont commencé à apprendre l 'Internet - « améliorer l' expérience des usagers » - acheter un jean et l 'adapter à leurs propres idées.

En outre, l'intégration magasin catégorie aussi concentrer dans un an.

Lachapelle intégré magasin comprend ca LH hommes, 7M, SP, le drapeau, LK de plusieurs marques de vêtements pour enfants.

Qu 'il s' agisse de l' ouverture d 'une zone de loisirs séparée dans un magasin ou de la présentation de plusieurs types de produits dans un magasin, les exigences les plus élémentaires sont la taille suffisante du magasin.

En fin de compte, ouvrir un magasin n 'est qu' une tentative d 'entreprise de vêtements.

Si de nombreuses marques ont ouvert grand magasin, quand il y a de grand magasin de contenu de grands magasins, de plusieurs marques ou de combinaison de multiples opérations pfrontières, ou comment les consommateurs pour lequel le café est bon et payer pour? Le produit lui - même est la clé, je pense, de grand magasin de mode, ne veux pas pfrontières trop difficile.

N'est - ce pas augmenter de restauration, de divertissement et de loisirs de projet est de créer des lieux de consommation de l'avenir de l'expérience?

Vêtement

Dans quels domaines de détail peut être électronique et de la technologie sont étroitement? Magasins homogénéisation dit depuis de nombreuses années, dans le cadre de la nouvelle situation comment pirater? Nous pensons que le terminal de vente au détail de vêtements devrait également avec leur propre marque de créer une culture de l'esprit, pourquoi les choix de consommation sur place n'est plus un objectif de consommation, mais sur le lieu de l'espace de culture comprend le conduit de l'esprit.

  

Le commerce électronique

La fréquence des départs en ligne a été réduite, tandis que les lieux de consommation traditionnels ont réagi aux chocs de l 'Internet, l' expérience et le divertissement sont au cœur de l 'esprit du lieu, qui est à première vue un espace, mais il est plus probable qu' il s' agisse d 'une émotion au plus profond de l' esprit, qui devrait se manifester davantage dans l 'affection du consommateur, l' intégration du consommateur et la capacité du consommateur à résonner avec les terminaux dans l 'environnement du site.


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